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c++ - 从 vector 中删除项目的有效方法

目前,我计划从vector中删除所有在集合中找不到的项目。例如:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::seterase_if_not_found;erase_if_not_found.insert("a");erase_if_not_found.insert("b");erase_if_not_found.insert("c");std::vectororders;orders.push_back("a");orders.push_back("A");orders.push_back("A");

c++ - 从 1D 数组表示计算 3D 索引的有效方法

我有一个3D数据,存储在一维数组中。我这样计算一维索引:index=i+j*WIDTH+k*WIDTH*HEIGHT我需要从index中获取原始的i,j,k索引。显而易见的方法是这样的:k=index/(WIDTH*HEIGHT)j=(index%(WIDTH*HEIGHT))/WIDTHi=index-j*WIDTH-k*WIDTH*HEIGHT但我想知道,是否有更有效的方法来做到这一点?至少没有模...这个问题的上下文-我在CUDA中有一个内核,我可以在其中访问数据并计算i,j,k索引(index对应于唯一的线程ID).那么也许有一些特定于CUDA的方法可以做到这一点?我想这是一个

c++ - 使 QPushButton 不可见但仍然有效?

在我的项目中,我有一些按钮可以使用它在可见和不可见之间切换:ui->button->setVisible(true);//orui->button->setVisible(false);不过,好像隐身的时候也不起作用?我该如何解决这个问题?我已经试过了:ui->button->setEnabled(true);对于所有这些,但没有任何变化。 最佳答案 当您调用QWidget::setVisible(false)时,您不仅将它从View中隐藏,而且从逻辑上将它从布局中删除,因此它不再响应按键或鼠标点击。您想要的是将小部件保留在那里而不

c++ - 使用相同的参数名称和成员名称是否有效

这是否有效C++,假设我想将参数变量复制到成员变量:structStruct{Struct(constT&value):value(value){}Tvalue;};(更新:它在VisualStudio中工作,但仍然可能依赖于编译器)(预期问题:为什么需要这个?答案:宏制作目的) 最佳答案 这确实是有效的代码,就像其他答案一样,我会警告您应该非常小心地使用它,因为它可能会造成混淆,并可能导致难以维护代码。那么为什么这样做有效呢?如果我们考虑您的构造函数:Struct(constT&value):value(value){}^^121

c++ - 将 vector 拆分为多个的最有效方法

我有以下代码将vectorOfInterest分解成更小的block来发送。此代码有效。但是,当我将vectorOfInterest拆分为更小的block时(在subList和余数的构造函数中),我做了一个拷贝。是否有更好的方法来使用移动而不是再次复制数据以获得更好的性能?请注意,我无法更改OTHERCLASS::doSend()的参数编辑:我正在使用C++98intblockSize=50;vectorvectorOfInterest;//...do{if(vectorOfInterest.size()>blockSize)vectoriteratorfrom=vectorOfInt

c++ - 如何有效地检查位掩码?

我正在使用inotify并希望有效地检查报告的位掩码事件(参见inotifymanpage)。现在我可以粗暴地检查每个事件的每一点,但如果不是愚蠢的话,那将是非常粗鲁的,因为我每次都会有N个条件。或者正在调用(bitmask&mask)==mask对于每个掩码已经super有效?由于生成的位掩码基本上只是一个定义明确的数字,我应该能够为此使用基本的算术运算。但在我自己想出一些东西之前,我想问一下是否有一种众所周知的、有效的方法来检查给定的位掩码。那么,有吗? 最佳答案 如果你想检查一个位掩码,那么if((value&mask)==m

c++ - typedef 的有效使用?

我有一个要通过网络发送的char(即字节)缓冲区。在将来的某个时候,我可能想将缓冲区切换为不同的类型,例如unsignedchar或short。我一直在考虑做这样的事情:typedefcharbufferElementType;每当我对缓冲区元素执行任何操作时,我都会将其声明为bufferElementType而不是char。这样我就可以通过更改这个typedef来切换到另一种类型(当然不会那么简单,但至少可以很容易地识别出需要修改的地方......会有一个bufferElementType附近)。这是对typedef的有效/良好使用吗?这不值得麻烦吗?将来某个时候它会让我头疼吗?这会

已解决org.springframework.dao.DuplicateKeyException异常的正确解决方法,亲测有效!!!

已解决org.springframework.dao.DuplicateKeyException异常的正确解决方法,亲测有效!!!文章目录问题分析报错原因解决思路解决方法识别违反的约束审查与修改数据操作逻辑优化数据处理流程总结在使用Spring框架进行企业级应用开发时,org.springframework.dao.DuplicateKeyException是我们经常遇到的一个问题。这个异常通常在我们尝试向数据库插入或更新数据时,违反了唯一性约束条件导致的。为了帮助大家更好地理解并解决这个问题,本文将详细介绍DuplicateKeyException异常的成因、分析方法和解决策略。 问题分析D

c++ - 大小在运行时确定的数组,这在 C++ 中有效吗?

所以我和我的friend聊天,帮她写了一段代码,我一直认为数组需要是编译时常量,因为它们在堆栈上。但她说她的friend用这段代码做到了这一点:#include#includeintmain(){intvalue='';intsum=0;intcount=0;cout>value;intnumbers[value];cout>numbers[k];}}他们正在使用Dev-C++。这段代码应该有效吗?我想不会。 最佳答案 可变长度数组是gcc和g++的扩展……所以这并不是在每个编译器中都有效。有关gcc对可变长度数组的支持的更多信息,

c++ - 为什么有效? C++内存管理

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whythebelowpieceofcodeisnotcrashing,thoughihavedeletedtheobject?今天我发现我对C++内存管理一无所知。请看一下这段代码:classA{public:A(){std::couttest();aa->test();aa->test();std::cout为什么不崩溃?为什么尽管调用了析构函数它仍然继续执行?当我调用test方法时,我会处理不再属于该应用程序的内存。更令人惊讶的是,即使我在deleteaa;之后立即插入aa=NULL;,它仍然有效。te